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Nintendo Switch 上的《蝙蝠侠:Telltale 系列》第一季为了便携性而做出牺牲

时间:2024-08-20   访问量:1101

从理论上讲,《蝙蝠侠:Telltale 系列》第一季是一款非常适合 Nintendo Switch 的游戏。它的分集结构允许玩家在短时间内体验叙事驱动的冒险,每集大约持续三个小时,而且由于 Switch 的便携性,玩家现在可以随时进入或退出。您可以在此处阅读我们对各个剧集的评论以了解具体内容,但作为一个整体,该系列的第一季开局非常强劲。虽然接下来的剧集并没有带来足够的动力,但它对熟悉的角色进行了一些有趣的演绎,让蝙蝠侠迷们值得一玩。然而,在 Nintendo Switch 上玩这个游戏需要做出让步。

《蝙蝠侠》第一季在 Switch 上发布时,视觉保真度有所下降。虽然游戏看起来并不差,但其粗糙之处还是很明显。与其他平台上的同类游戏相比,纹理细节较少,色彩不那么鲜艳,海报边缘效果也减弱了,而海报边缘效果原本是游戏漫画书的感觉。灯光似乎也被缩减了,让游戏的氛围感减弱。在手持模式下,游戏是信箱模式,这意味着屏幕顶部和底部有分散注意力的黑条。虽然在对接模式下玩游戏时这些黑条会消失,但在大屏幕上观看游戏时,其他瑕疵就凸显出来了。

Nintendo Switch 上的《蝙蝠侠:Telltale 系列》第一季为了便携性而做出牺牲

与游戏互动的方式也有一些怪癖。Switch 版本可以在手持和使用控制器的对接模式下玩,总的来说,这感觉是最好的游戏方式。然而,在快速动作序列中,有时感觉按钮按下没有被记录,或者游戏没有正确发出信号表明它们已经被记录。对于某些交互,屏幕上的指示器会变成黄色以显示已正确执行,但这感觉不一致。幸运的是,没有因为错过命令而受到任何重大惩罚,因为无论错过输入,场景都会继续播放。

在手持模式下,也可以完全使用触摸屏进行游戏。用户界面会发生变化,对话选项会变大并且可以点击,而按住屏幕上的点将移动蝙蝠侠或布鲁斯·韦恩。这种控制方案在游戏的探索和调查部分效果很好,但会削弱动作序列的深度,因为快速命令从特定按钮按下变为简单地点击屏幕的某些部分。需要玩家同时点击屏幕两个部分的操作也会非常不一致,这可能会令人沮丧。

总体而言,《蝙蝠侠:Telltale 系列第一季》的 Switch 版本还算不错,但并不理想。那些可以选择购买 PS4、Xbox One 或 PC 版本的玩家可能会发现,这样做比购买 Switch 版本更划算,而且体验也更好。

GameSpot 在 Nintendo Switch 上玩了《蝙蝠侠:Telltale 系列》第 1 集。这是我们对游戏技术表现的印象;如需更详细的剧集分析,请在此处阅读我们的评论。Telltale Games 为 GameSpot 提供了代码。

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